Harte Kritik vom CEO von Epic Games an Google und Apple
Tim Sweeney, CEO des Epic Games Store, der als Rivale von Steam gegründet wurde und sich durch weniger Unterbrechungen seitens der Entwickler auszeichnet...
Tim Sweeney, CEO des Epic Games Store, der als Rivale von Steam gegründet wurde und sich durch weniger Unterbrechungen seitens der Entwickler auszeichnet...
Es wurde als Konkurrenz zu Steam gegründet und zeichnet sich durch weniger Unterbrechungen durch Entwickler aus. Epic Games StoreTim Sweeney, CEO von, kritisierte Apple und Google, die beiden größten Giganten der mobilen Welt.
Tim Sweeney im App Store von Appleabsolutes MonopolGoogle behauptet zwar, das Betriebssystem Android zu besitzen, besitzt es aber auch. Unterdrückt den Wettbewerb auf dem Markt er erklärte. Sweeneys Kritik kommt kurz bevor die CEOs großer Technologiekonzerne in den kommenden Wochen vor dem Kongress aussagen werden.
Der Epic Games Store soll auf Android erscheinen

Die Grundlage für Sweeneys Kritik ist, dass beide Seiten dies tun 30 % Kürzung Es hält aus. Sweeney erklärte, dass es außer dem Play Store und dem App Store nicht viele Optionen für die Verbreitung mobiler Software gebe:
„Wenn alle Entwickler ihre eigenen Zahlungen akzeptieren und die 30-prozentige Kürzung von Apple und Google vermeiden würden, könnten wir die Einsparungen an alle Verbraucher weitergeben und Gamer würden bessere Preise beim Kauf von Artikeln erzielen.“ zum wirtschaftlichen Wettbewerb das hättest du getan.“

Sweeneys Unternehmen startet 2019 für Windows und Macs Epic Games StoreEr veröffentlichte und ermutigte Spieleentwickler, mit seiner 12-prozentigen Ermäßigung in seinen Laden zu kommen. Aufgrund der strengen Regeln von Apple, die den Wettbewerb der Märkte verhindern, kam der Store nicht auf iPhones. Sweeney, der dieses Problem ebenfalls kritisierte, sagte: „Apple hat ein absolutes Monopol auf Softwareverteilung und Softwaremonetarisierung entwickelt. das Ökosystem gesperrt und ließ mich verkrüppelt zurück.“
Epische Spiele, Google 30 % Kürzung beliebtes Spiel aufgrund FortniteEs wurde als „Side-Load“ veröffentlicht. Mit anderen Worten: Benutzer installierten das Spiel von der Fortnite-Website und nicht vom Google Play Store. Da der Seitenladevorgang für viele Nutzer jedoch kompliziert war, wurde das Spiel auch im Play Store veröffentlicht.

Sweeney kritisierte auch die Richtlinien von Google. „Google mit seinen Barrieren und Einschränkungen in der Benutzeroberfläche absichtlich „Es schränkt den Marktwettbewerb ein.“ sagte er. Sweeney sagte auch das Unternehmen Bringen Sie den Epic Games Store auf Android Er gab bekannt, dass er Pläne habe.
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