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Rollic Games verliert Urheberrechtsklage gegen Voodoo

Woodturning, das supereinfache Tischlerspiel des in Frankreich ansässigen Handyspielunternehmens Voodoo, hat 56 Millionen Downloads auf Android erreicht. Im Internet…

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Rollic Games verliert Urheberrechtsklage gegen Voodoo
ZEYNART JOURNAL ALLGEMEIN
KURZFASSUNG (KI-ÜBERBLICK)

Woodturning, das supereinfache Tischlerspiel des in Frankreich ansässigen Handyspielunternehmens Voodoo, hat 56 Millionen Downloads auf Android erreicht. Im Internet…


Woodturning, das supereinfache Tischlerspiel des in Frankreich ansässigen Handyspielunternehmens Voodoo, hat 56 Millionen Downloads auf Android erreicht. Es gibt viele Handyspiele im Internet, deren Videos viral gegangen sind und in denen es darum geht, große Holzstücke in eine Drehbank zu stecken, sie zu schnitzen und zu bemalen. Eines davon ist Wood Shop, das Spiel von Rollic Games, einem lokalen Spieleunternehmen mit Sitz in Istanbul.

Obwohl die Grafiken und einige visuelle Elemente unterschiedlich sind, ist das Thema der Produktionen dasselbe. Darauf aufbauend reichte Voodoo im Januar 2020 in Frankreich eine Klage gegen das türkische Unternehmen wegen Plagiats ein. Während der Fall noch andauerte, schloss sich Rollic Games im August dem US-amerikanischen Zynga an. Im vergangenen September wurde der Fall abgeschlossen und Rollic, also Zynga seit August 2020, verlor.

Gegen Rollic und Hero Games wurden rechtliche Schritte eingeleitet. Allerdings ist Voodoo selbst nicht so unschuldig:

Laut der in Frankreich getroffenen Entscheidung war Rollics Stück „Wood Shop“ beides Entfernung sowohl aus dem Google Play Store als auch aus dem App Store Es wird notwendig sein. Aufgrund des unlauteren Wettbewerbs zwischen Rollic und Hero 125 Tausend Euro Es wird erwartet, dass er eine Geldstrafe zahlt. Darüber hinaus muss Rollic Games den Ausgang des Falles in drei von Voodoo ausgewählten Massenmagazinen oder Zeitungen veröffentlichen.

Voodoo, das den Fall in seinem eigenen Land gewann, sagte, das Ergebnis sei wichtig für die Hyper-Simple-Gaming-Branche. stellt einen Präzedenzfall dar seiner Meinung nach. Aufgrund ihrer Struktur ist es sehr einfach, hypereinfache Spiele zu kopieren und zu reproduzieren. Dies führt tatsächlich dazu, dass beide Produktionen einander ähneln und es zu Wettbewerbsproblemen zwischen den Unternehmen kommt. 

Die Geschichte von Voodoo ist tatsächlich nicht unschuldig, wenn es darum geht, dass einfache Spiele Konkurrenzproduktionen ähneln. des Unternehmens Unendliches Golf Und Der Fischmeister Ihre Spiele fallen durch ihre Ähnlichkeit mit der Konkurrenz auf.

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