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Türkisches Spieleunternehmen Rollic Games an Zynga verkauft

Wie Sie wissen, kommen einige der beliebtesten Unternehmen in der „Hypercusual“- oder „Hyperbasic“-Handyspielbranche aus der Türkei ...

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Türkisches Spieleunternehmen Rollic Games an Zynga verkauft
ZEYNART JOURNAL ALLGEMEIN
KURZFASSUNG (KI-ÜBERBLICK)

Wie Sie wissen, kommen einige der beliebtesten Unternehmen in der „Hypercusual“- oder „Hyperbasic“-Handyspielbranche aus der Türkei ...

Wie Sie wissen, stammen einige der beliebtesten Unternehmen der „hypercusuellen“ oder „hyperbasischen“ Handyspielbranche aus der Türkei. Ein neuer Schritt kam von Zynga, das 2018 zunächst Gram Games, dann die Division von Peak Games und im Juni 2020 das gesamte Unternehmen für 1,8 Milliarden Dollar kaufte. Inländisches Unternehmen für mobile Spiele Rollische Spiele, Für 168 Millionen Dollar in bar Es wurde von Zynga übernommen.

Laut den von Reuters gemeldeten Details des Kaufvertrags ist Rollic, bekannt für seine „hyperkusuellen“ Handyspiele wie „G Knots 3D“ und „Tangle Master 3D“; Im ersten Schritt wurden 80 % an Zynga übertragen. Gemäß der Vereinbarung bleibt das Unternehmen bestehen 20 % werden innerhalb der nächsten 3 Jahre fertiggestellt. Es wird schrittweise an Zynga übertragen und der Verkauf wird abgeschlossen.

Zyngas Nähe zu türkischen Handyspielunternehmen setzt sich mit Rollic Games fort:

Zynga, das sein Spieleportfolio durch die Übernahme von Unternehmen weiter ausbaut, gab eine Erklärung zum Verkauf von Rollic ab. Frank Gibeau, CEO von Zynga; Er erklärte, dass Hypercusual-Spiele die am schnellsten wachsenden Spiele auf Mobilgeräten seien. Gibeau betonte außerdem, dass die Übernahme von Unternehmen eine gute Möglichkeit sei, neue Nutzer zu gewinnen.

Damit wurde eine weitere Türkiye-Akquisition des US-Unternehmens realisiert. Tatsächlich unterstützt Zynga nicht nur türkische Unternehmen, sondern auch andere Unternehmen, denen es gelungen ist, eine weltweite Nutzerbasis zu gewinnen. beliebte Unternehmen für Handyspiele wird weiterhin eingearbeitet. Zuvor hatte das Unternehmen Small Giant Games für 560 Millionen Dollar und NaturalMotion für 527 Millionen Dollar gekauft.

Die aufeinanderfolgenden Erfolge türkischer Handyspielunternehmen stehen auf der Weltwirtschaftsagenda:

Die türkische Mobile-Gaming-Branche hat sich in den letzten Jahren weiterentwickelt. Masomo, Gramm-Spiele Und Spitzenspiele Der Aufstieg von Unternehmen wie z. B. sorgte kürzlich für Schlagzeilen in Nikkei, der weltgrößten Wirtschaftszeitung. Den angekündigten Daten zufolge erzielten türkische Handyspielunternehmen Erfolge 90 % der Umsätze stammen aus dem Ausland kommt. Laut Nikkei ziehen in der Türkei gegründete und zu gründende Glücksspielunternehmen aufgrund rekordverdächtiger Umsätze zunehmend die Aufmerksamkeit ausländischer Unternehmen auf sich. Daher wird erwartet, dass die Investitionen in der Türkei deutlich zunehmen.

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