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Was ist DirectX 12 Ultimate, das Spiele komplett verändern wird?

Microsoft hat in den letzten Monaten DirectX 12 Ultimate eingeführt, von dem sie sagten, es sei „die beste Grafiktechnologie, die sie jemals eingeführt haben“ ...

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Was ist DirectX 12 Ultimate, das Spiele komplett verändern wird?
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KURZFASSUNG (KI-ÜBERBLICK)

Microsoft hat in den letzten Monaten DirectX 12 Ultimate eingeführt, von dem sie sagten, es sei „die beste Grafiktechnologie, die sie jemals eingeführt haben“ ...


Microsoft, von dem sie in den vergangenen Monaten sagten, es sei „die beste Grafiktechnologie, die sie je eingeführt haben“ DirectX 12 Ultimate eingeführt. Von Microsoft entwickelt, um insbesondere in Spielen eine bessere Anzeigeleistung zu bieten. DirectX 12 Ultimate Dadurch können wir Spiele spielen, die mit neuen Grafiktechnologien entwickelt wurden.

Viele neue Technologien, die Grafikkarten der neuen Generation mit sich bringen, wie Ray Tracing und DirectX 12 Ultimate, werden auch von der Software unterstützt. Windows 10 kann auf Computern verwendet werden.

Was ist DirectX 12 Ultimate?

Bevor wir über DirectX 12 Ultimate sprechen, sprechen wir kurz über DirectX. Entwickelt von Microsoft DirectXist ein Systemtool, das die Kompatibilität und Leistung zwischen Computerhardware und -software maximiert. Die neueste Version von DirectX, die den Benutzern ein besseres Spielerlebnis bieten soll, ist DirectX 12 Ultimate.

DirectX 12 Ultimate; „Raytracing, Mesh-Shading, Variable Rate Shading und Sampler-FeedbackDank der Unterstützung von „Raytracing“-Technologien bietet es zwar realistischere Welten für das Spielerlebnis des Spielers, bringt aber auch eine deutliche Leistungssteigerung mit sich. Es wäre nicht falsch zu sagen, dass die DirectX 12 Ultimate-Version, die insbesondere auf der „Raytracing“-Technologie basiert, für Spiele der neuen Generation entwickelt wurde. 

Welche Neuerungen und Verbesserungen bringt DirectX 12 Ultimate mit sich?

  • DirectX Raytracing
  • Mesh-Schattierung
  • Schattierung mit variabler Geschwindigkeit
  • Sampler-Feedback

DirectX 12 Ultimate Leistung und Erfahrung Jede der Innovationen, die sie mit sich bringt, um das Produkt zu verbessern, weist sehr wichtige Details auf. Bevor wir jede dieser Technologien einzeln untersuchen, werfen wir einen kurzen Blick auf die Liste. Hier die Neuerungen mit DirectX 12 Ultimate:

Während jede dieser Technologien das Spielerlebnis maximiert, ist sie auch besser für Spieleentwickler. detailliert und realistisch Es wird den Weg für die Entwicklung von Spielen ebnen.

DirectX Raytracing (DXR)

DirectX Raytracing (DXR)Es stellt das Licht in Spielen äußerst realistisch dar und sorgt für eine perfekte Licht- und Schattenoptik. Die Details, die am meisten dazu beitragen, eine realistische Atmosphäre in der immer besser werdenden Grafik der Spiele zu schaffen, sind Licht und Schatten können wir sagen. DXR hilft dabei, dies fehlerfrei zu verarbeiten und Spielszenen in echte Landschaften zu verwandeln. Dieses Feature, das auch in DirectX 12 verfügbar ist, bietet mit der neuen Version nun eine deutlich einwandfreiere Leistung. Wenn die Ray Tracing-Technologie der GeForce RTX-Grafikkarten mit Spielen kombiniert wird, die DXR unterstützen, können wir dieses Erlebnis nun in vollen Zügen genießen. 

Mesh-Schattierung

Die Mesh-Shading-Technologie ist besonders effektiv bei Spielen, bei denen Bildschirme mit vielen Details ständig geladen werden müssen, wie zum Beispiel bei Open-World-Spielen. Um Leistungseinbußen zu vermeiden Eine entworfene Funktion. Dank dieser Funktion wird die Belastung des Prozessors auch bei erhöhter Detailstufe ausgeglichen und wir erhalten ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis ohne Einbußen bei der Bildqualität.

Die Mesh-Shading-Technologie wird dabei von der GPU unterstützt, und die GPU wählt die Detailebenenauswahl und Tesselierung für die Objekte aus. intelligent Überprüfung.  Auf diese Weise wird ein gesundes Ergebnis ohne Leistungseinbußen erzielt.

Variable Rate Shading (VRS)

VRS unterteilt die Szenen der Spiele grundsätzlich in verschiedene Teile und stellt Informationen für diese verschiedenen Teile bereit. unterschiedliche Beschattungsgeschwindigkeiten Eine Technologie, die . Auf diese Weise wird die Leistung im Spiel deutlich verbessert.

VRS gleicht die Leistung aus, indem es die Schattierung in relativ gleichmäßigen Teilen wie dem Himmel und den Wänden reduziert. virtuelle Realität Es wird auch in Spielen verwendet und bietet eine detailliertere Ansicht für den Teil im Fokus, während es für den Teil, den Sie gerade nicht betrachten, minimiert wird.

Sampler-Feedback

Sampler Feedback ist ebenfalls eine Innovation zur Verbesserung der Leistung. Dank dieser Innovation, die einem ähnlichen Zweck wie VRS dient, werden Spiele optisch verbessert. flüssiger und das Spiel kann ohne Verzögerung mit einer höheren Grafikqualität gespielt werden. Möglich wird dies dadurch, dass die Balance zwischen Hardware und Textur durch die Sampler-Feedback-Technologie erreicht wird.

Welche Auswirkungen hat DirectX 12 Ultimate auf die Gaming-Welt?

Einer der wichtigsten Schritte bei der Entwicklung von Spielen ist zweifellos realistisch und hochwertig Es gab Grafiken. Wir sind alle beeindruckt, wie das Universum, das wir sehen, optisch perfekt wird, und wir warten gespannt auf die nächste Innovation. Was uns diese Innovationen bringt, ist die gemeinsame Weiterentwicklung von Hardware und Software. 

DirectX 12 Ultimate Damit wird die neueste Hardware-Entwicklung durch Software unterstützt und erscheint einwandfrei auf unseren Bildschirmen. Alle angebotenen Innovationen werden in der kommenden Zeit nach und nach von Spielen unterstützt, und natürlich werden Spiele mit höherwertiger Grafik entwickelt. Dies wird uns der nächsten Innovation einen Schritt näher bringen.

Gleichzeitig setzt Microsoft mit DirectX 12 Ultimate ein Xbox Series X Und PC Außerdem wurde eine Brücke zwischen DirectX 12 Ultimate und der Verwendung auf der Xbox Series 

Welche Grafikkarten unterstützen DirectX 12 Ultimate?

Microsoft kündigt DirectX 12 Ultimate an AMD Und NVIDIA Er gab an, dass er in einer Art Partnerschaft mit . Allerdings hat NVIDIA in dieser Hinsicht am schnellsten gehandelt und mit der Veröffentlichung von Treibern für DirectX 12 Ultimate begonnen.

Den Aussagen von NVIDIA zufolge Hergestellt im Jahr 2004 und später und alle Geräte mit Windows 10 GeForce RTX Grafikkarten unterstützen DirectX 12 Ultimate. Sie können unsere relevanten Inhalte besuchen, indem Sie hier klicken, um einen Blick auf die Details des Themas zu werfen und auf den Link zuzugreifen, über den Sie die Treiber herunterladen können. 

Die einzige Neuigkeit von AMD ist, dass sie diese Technologie in ihren neuen zukünftigen Grafikkarten unterstützen werden. AMD RDNA 2 Diese Grafikkarten der neuen Generation, die mit ihrer Architektur entwickelt werden, ermöglichen die effektive Nutzung aller DirectX 12 Ultimate-Funktionen.

Eine weitere wichtige Aussage von Microsoft zu DirectX 12 Ultimate ist, dass Spiele der neuen Generation mit DirectX 12 Ultimate-Funktionen weiterhin problemlos auf Hardware laufen werden, die die Version nicht unterstützt.

Also wenn Ihre Grafikkarte DirectX 12 Ultimate unterstützt wenn nicht unterstützen Sie können sogar neue Spiele spielen. Natürlich wird es nicht möglich sein, die maximale Leistung zu erzielen, aber dies ist dennoch ein sehr wichtiges Detail.

Wenn wir bedenken, wie schnell sich all diese Entwicklungen ausbreiten und wie schnell eine völlig neue Technologie anfängt, „alltäglich“ zu werden, wird es nicht lange dauern, bis jeder diese Erfahrung machen wird. weit Wir können sagen, dass er leben wird.

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