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In der Türkei hergestellte Handyspiele erregen weltweites Interesse

Während die Mobile-Games-Branche von Tag zu Tag wächst, versucht auch Türkiye, seinen Anteil am Kuchen auf diesem Markt zu ergattern. Auch laut Statistik…

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In der Türkei hergestellte Handyspiele erregen weltweites Interesse
ZEYNART JOURNAL ALLGEMEIN
KURZFASSUNG (KI-ÜBERBLICK)

Während die Mobile-Games-Branche von Tag zu Tag wächst, versucht auch Türkiye, seinen Anteil am Kuchen auf diesem Markt zu ergattern. Auch laut Statistik…

Während die Mobile-Games-Branche von Tag zu Tag wächst, versucht auch Türkiye, seinen Anteil am Kuchen auf diesem Markt zu ergattern. Tatsächlich wächst die Handyspielbranche in der Türkei laut Statistik jedes Jahr weiter. 1 Milliarde Dollar Es begann Einnahmen zu erwirtschaften. Wenn wir uns die Statistiken im Google Play Store ansehen, sehen wir, dass die Spiele türkischer Entwickler, fast doppelt so hoch wie der Weltdurchschnitt Es scheint, dass es Aufmerksamkeit erregt.

Eine von IFASTURK durchgeführte Untersuchung enthüllt die Downloadzahlen von Handyspielen, die von türkischen Entwicklern veröffentlicht wurden. Entnommen aus dem Google Play Store Statistiken Die daraus resultierende Untersuchung zeigt, dass jedes der von türkischen Entwicklern veröffentlichten Handyspiele, Es wurde von 759.470 Personen heruntergeladen verrät. Wenn wir diese Anzahl an Downloads weltweit berechnen, sehen wir, dass jedes Spiel einen Durchschnitt von hat 423 Tausend Menschen Es scheint von heruntergeladen worden zu sein. Diese Ergebnisse bedeuten, dass die 2584 türkischen Entwickler im Google Play Store mehr Aufmerksamkeit erhalten als der Weltdurchschnitt.

Laut Statistiken im Google Play Store sind Handyspiele türkischer Entwickler, am Punkt der Wertschätzung liegt ebenfalls über dem Durchschnitt. IFASTURK erklärt, dass der weltweite Spielbewertungsdurchschnitt bei 3,7 liegt und reduziert diesen Wert auf türkische Spiele. 3,91 Er sagt, das Ergebnis sei erreicht. Es scheint, dass türkische Entwickler es auch schaffen, mobile Gamer zufrieden zu stellen.

Laut Mesut Şenel, Gründer von IFASTURK, der sich zu diesem Thema geäußert hat, sind türkische Entwickler nur an der Entwicklung ihrer Spiele interessiert. 3 Prozent Sie veröffentlichen gegen eine Gebühr. Allerdings in den von Entwicklern veröffentlichten Spielen 87 Prozent Şenel gibt an, dass sie 10 % aller Werbeanzeigen umfassen, was über dem Weltdurchschnitt liegt. Şenel betont außerdem, dass 28 Prozent der Spiele über ein Bezahlsystem verfügen und gibt an, dass dies über dem weltweiten Durchschnitt liege. 

Die weiteren Aussagen von Mesut Şenel zu diesem Thema lauten wie folgt: 

Die Gaming-Branche hat ein riesiges Potenzial. In den kommenden Jahren werden wir sehen, dass dieser Sektor mit der vom Handelsministerium ins Leben gerufenen „Unterstützung für die Entwicklung von Computerspielen und mobilen Anwendungen“ für Spiele- und Anwendungsinitiativen an Dynamik gewinnen wird. Als IFASTURK werden wir Unternehmer weiterhin dabei unterstützen, ihre eigenen Marken zu schaffen und von Anreizen und Beratungsdiensten zu profitieren. Es werden mehr Unternehmer benötigt, um den Anteil der Glücksspielbranche an der Wirtschaft des Landes zu erhöhen.

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