Android лучше, чем iOS для издателей игр, говорится в отчете
«Отчет о мобильных игровых приложениях за 2020 год», опубликованный маркетинговой платформой приложений для смартфонов Liftoff, показывает, что Android более популярен среди издателей, чем iOS.
«Отчет о мобильных игровых приложениях за 2020 год», опубликованный маркетинговой платформой приложений для смартфонов Liftoff, показывает, что Android более популярен среди издателей, чем iOS.
Опубликовано маркетинговой платформой для смартфонов Liftoff. «Отчет о мобильных игровых приложениях за 2020 год»предполагает, что Android является лучшей игровой платформой для стримеров по сравнению с iOS. Согласно отчету, Android уже два года подряд оказывается лучшей платформой, чем iOS, а стоимость установки на Android в четыре раза ниже, чем на iOS.
июнь 2019 г. с май 2020 г. В отчете, в котором анализируются 314 миллионов первых взаимодействий с рекламой, более 300 миллионов установок и 6,5 миллионов встроенных покупок в 697 игровых приложениях в период с 2019 по 2019 год, приводятся поразительные данные об отрасли.
На Android можно заработать больше при тех же затратах на рекламу:

Согласно отчету компании Liftoff, стоимость установки на платформе Android, которая второй год подряд вышла в лидеры, обогнав iOS, составляет примерно в 4 раза ниже и с учетом 7-дневной окупаемости инвестиций в рекламу, приверженность платформы к играм, похоже, окупается.
Другими словами, издатели чаще, чем iOS, приобретают новых игроков на платформе Android. тратит меньше денег. На данный момент можно сказать, что на Android можно заработать больше денег при минимальных вложениях. Это означает, что издатели, не располагающие большими ресурсами, могут выпускать свои новые игры для Android, прежде чем переходить на iOS, где для роста им потребуется в 4 раза больше инвестиций.
Сколько стоит приобрести нового игрока?

Помимо приобретения новых игроков, для вещательных компаний большое значение имеет и удержание игроков. Согласно отчету, стоимость приобретения нового игрока на мировом рынке 1,47 доллара США Стоимость получения игрока, который тратит деньги в вашей игре на уровне 44 доллара.
В отчете Liftoff избранный Другие моменты заключаются в следующем:
- Игры среднего уровня имеют более низкую стоимость установки и самую высокую рентабельность затрат на рекламу. (39,5% через 1 месяц)
- Игроки из региона Северной Америки являются наиболее лояльными и имеют самый высокий уровень удержания.
- Лишь 3,3% тех, кто скачивает игры на свои смартфоны, создают аккаунт.
- 32% людей все еще играют в новую игру после первого дня.
- 3,1% людей все еще играют в новую игру спустя 30 дней. (Это число удивительно соответствует проценту людей, создавших аккаунты для новой игры)
У каждого бизнеса свои задачи. Давайте обсудим, как адаптировать эти решения для вашего проекта.