TR Türkçe EN English DE Deutsch RU Русский

МНЕНИЯ. ТЕХНОЛОГИЯ. БОЛЕЕ.

ОБЩЕЕ 2 мин чтения

Nikkei выводит турецкую игровую индустрию на передний план

Мобильные игры сейчас являются одним из крупнейших двигателей мировой экономики. Более того, Силиконовая долина или США — не единственные центры мира, когда дело доходит до игр...

Zeynart Web Bilişim Примечания по конструкции и технологии
Nikkei выводит турецкую игровую индустрию на передний план
ZEYNART JOURNAL ОБЩЕЕ
КРАТКО (AI-РЕЗЮМЕ)

Мобильные игры сейчас являются одним из крупнейших двигателей мировой экономики. Более того, Силиконовая долина или США — не единственные центры мира, когда дело доходит до игр...

Мобильные игры сейчас являются одним из крупнейших двигателей мировой экономики. Более того, Силиконовая долина или США — не единственные мировые центры игр. События в Турции последних лет обеспечивают серьезное освещение нашей страны в зарубежной прессе благодаря игровой индустрии. Приобретение Gram Games компанией Zynga в 2018 году, приобретение Miniclip ее дочерней компанией Masomo в 2019 году и приобретение Peak Games компанией Zynga в 2020 году за 1,8 миллиарда долларов оказали большое влияние. 

Компании, которые растут в Турции и выходят на мировой рынок, важны как для мировой экономики, так и для экономики нашей страны. Другими словами, мы не просто говорим об этих событиях в Турции. Когда мировая пресса сосредоточится на индустрии мобильных игр Турция теперь одна из первых стран, которые приходят на ум Это происходит. Владелец Financial Times Газета Nikkei, базирующаяся в Японии. То же самое верно и для . 

В газете, которая продается тиражом 3 миллиона экземпляров ежедневно, были освещены события в игровой индустрии Турции:

Отраслевой журнал Nikkei Новость, сделанная Синаном Тавшаном из газеты, достигла миллионов людей в Японии через печатные СМИ. Заявив, что не только американские компании, но также китайские и южнокорейские компании заинтересованы в стартапах в турецкой игровой индустрии, Тавшан заявил, что они расширяют свой бизнес в Турции, особенно за счет продажи Peak Games. Более квалифицированная рабочая сила и более капиталоемкая Он заявил, что поток будет. 

Даже если он будет находиться внутри Zynga, его структура не будет повреждена, и он продолжит работать в Стамбуле. Объявление о прибыли в размере 565 миллионов TL в 2019 году, показывает, насколько финансово успешна текущая ситуация. 

90% доходов от мобильных игр, производимых в Турции, поступает из-за границы:

Возможно, самые большие доходы от экспорта за все время достигаются за счет внедрения и популяризации мобильных игр, разработанных в нашей стране, в других странах. Настолько, что в среднем 90% доходов отечественных игр поступает из-за границы. Причем эти доходы растут в геометрической прогрессии из года в год. Согласно новостям Синана Тавшана, опубликованным в Японии, турецкие игры заработали из-за границы 400 миллионов долларов в 2015 году и примерно 1,5 миллиарда долларов в 2019 году. Зарубежная прибыль выросла более чем в 3 раза за 4 года показал. 

Masomo стремится выйти на китайский рынок со своей новой баскетбольной игрой:

()

Приобретена Miniclip, дочерней компанией китайской Tecent, в 2019 году. Масомо, который достиг 100 миллионов игроков с помощью Head Ball 2В новостях, опубликованных в Японии, это было показано как одна из самых ценных продаж нашей страны. 

Китай, один из крупнейших рынков в мире, станет одной из целей Масомо в его новой баскетбольной игре. Масомо, который хочет привлечь новых пользователей, особенно в азиатских странах, хочет укрепить свои позиции на востоке с помощью персонажей и разработок, которые он предложит азиатским игрокам. Масомо увеличивает долю рынка в Азии благодаря буму Увеличение с 15% до 35% цели. 

Турецкие игровые компании, которые привлекут внимание иностранных компаний в будущем:

Базируется в Стамбуле, прибыль в 2019 году составила 220 миллионов турецких лир. Игры «Хорошая работа», сообщив о прибыли в размере 60 миллионов турецких лир в том же году. фуго По сообщению Синана Тавшана, у иностранных игровых компаний могут появиться новые цели. Согласно заявлениям Озгюра Караялчина, вице-президента Турецкой ассоциации разработчиков игр, интерес иностранных компаний Заставить турецкую игровую индустрию шагнуть вперед Почему это произойдет? 

ЗАМЕТКА ОТ ZEYNART

У каждого бизнеса свои задачи. Давайте обсудим, как адаптировать эти решения для вашего проекта.

Обсудим ваш проект Бесплатный аудит сайта

У ВАС ЕСТЬ ИДЕЯ?

Мы сделали это вместе..
к жизни Давай потратим.

Опишите свой проектПРИВЕТ, НОВОЕ НАЧАЛО.